How to play your The Storymaster's Tales Quests RPG Free Game Book.
- Oliver McNeil

- May 9, 2025
- 4 min read
“Thanks for downloading your Storymaster’s Tales Quest free rpg gamebook. Haven’t got it yet? No problem—there’s a link in the video description or my profile. Grab it now or later.. your choice, actually do it now so you don’t forget then come back. Code: FIRSTQUEST100 https://www.storymasterstales.com/quests
… right, you're back… good.
Now, how do you actually play this game?
—Wait! Before we get into that, stick around until the end of the video. I’ve got a special promo code that’ll save 50% off the other quests in my webstore.
Too impatient? That’s fair—I’ve also added the discount code and links right here QUESTS50. https://www.storymasterstales.com/questsstore

Okay—before I explain how to play, let me quickly tell you what this game actually is.
I grew up playing interactive gamebooks like Fighting Fantasy and Lone Wolf. They got me hooked on reading, which eventually led to me running my own interactive fantasy theatre for five years. WE did pretty well, two TripAdvisor Travellers' Choice awards, and loads of happy audience members. But I wanted to get the experience out to more than the number of people I could cram in my theatre, so I designed the first Storymaster’s Tales Game, Weirding Woods, Dracodeep Dungeons and Threatlore Town.

They’re available on Amazon if you are interested. Anyway, these new Quest books take it even further. Having created loads of new stories for both my live-action version and online shows, I wanted to also get those out to players worldwide.
These new Quests include everything that worked so well in my theatre and gamebooks. My goal? To give anyone, from total beginners to seasoned adventurers, a full roleplaying experience that’s:
Easy to learn
Quick to play
And immersive from the very first page
You won’t get bogged down with rulebooks or endless worldbuilding. It’s pick-up-and-play.In fact, these are the same games I use when running events for groups ranging from one person to over a hundred.
Oh—and yes, I’ve also included narrated soundscapes to help bring the world to life and guide you along the way.
Alright—let’s get into the nitty-gritty.
Here’s how to play The Quests
The rules are just 10 pages, but I’ll try to do this far more quickly.
Creating the Character
You will create a character, use the statistics in the rules, for instance, The Wizard’s Challenge, you are playing an apprentice, write the numbers down on the story log, there are only a few to track. Fighting Skill, Fighting Damage, Magic Craft, Fortune, Health and Gold, come up with an apt name, then set about your quest.
The Storymaster
If you are playing solo, you will also be the story master. If you are playing with others, either one person will read from the book, or you can all play and read for each other. It's that flexible. The Storymaster’s job is to breathe life into the quest, perform some voices, elaborate on the scenes, and ensure the players are following the rules. It's also up to them to decide when they want to bend or ignore the rules.
The Quest
The Quests are divided into Acts, much like a play or movie. Each act includes a description and four options for players to choose from. If you want to feel as if you're in one of our live shows, I’ve included QR codes that read this bit out and play “Atmospheric Music.”
You then select two actions for the players. For instance, if there is one player, they can choose two, or if there are two players, each selects one. If they choose the same action, they can pick another. If the first action renders the second action pointless, then disregard it. Ultimately, the Storymaster will need to narrate a story about what might be a logical outcome.
Fate or Fortune
Now, some of the actions might lead to rewards, combat, discoveries or something weird. If you get a roll of FATE, the player must roll a four-sided dice, also known as a D4, don’t have dice, then draw slips of paper from an ornate box. You might also be asked to roll your FORTUNE or under, remember that from the stats chat, well. That number goes down every time you roll it, so at some point your luck will run out… making things harder. Don’t worry, the book tells you when and what to roll as you go along, so you don’t have to go back to look at the rules very much.
Combat
Now combat! Grab your D6 (six-sided die). Let's say you have to fight a goblin. Both the player and the creature must roll a D6. Add this number to your Fighting Skill. Whoever gets the lowest number loses Health equal to the opponent's fighting damage. Most of the time, this will be by one point. Keep fighting until one of you dies, ending in 0 health. The hero decided to run away. This will reduce your health by one as the foe takes their final swing at your fleeing self. If you find yourself in Magical combat, you will be told, but it works in the same way, but your MAGIC CRAFT.
Now, all you need to do is try to get to the end of the quest without dying or failing in your primary mission. Well, that’s. Feel free to reach out if you have any questions. There are a few new quests out now, so don’t forget this insanely generous 50% off code: QUESTS50. https://www.storymasterstales.com/questsstore This will take 50% of any or ALL the quests you have in your checkout.
Have fun and look out for more new quests coming soon.





Bài viết dễ đọc, đoạn kể chuyện luyện nhảy nghe rất thật, cảm ơn bạn đã chia sẻ. Bạn mình gửi link này nên mình ghé xem thử, thấy hay. Mình cũng hay theo dõi thống kê XSMB mỗi ngày nên tự gom lại một trang cho tiện tra cứu nhanh, khỏi phải tìm nhiều nơi. Ai cần cập nhật theo ngày thì ghé xem https://qiita.com/Soicauxsmbpro
https://ok9.football/ mình thấy mấy hôm nay bạn bè nhắc nên tiện tay mở ra xem thử cho biết. Không kiểu ngồi soi từng thứ đâu, mình chỉ lướt nhanh xem trang có dễ nhìn dễ bấm không thôi. Ấn tượng đầu là giao diện khá thoáng, chữ không bị dồn lại nên nhìn đỡ mệt mắt. Mấy phần thông tin họ chia thành từng khối riêng, có khoảng cách rõ ràng nên kéo xuống đọc lướt cũng bắt nhịp được, không bị rối. Cái mình thích là thanh menu để chỗ dễ thấy, chuyển qua lại giữa các mục khá nhanh, không phải mò lâu. Nói chung cảm giác dùng kiểu “vào là hiểu” chứ không cần làm quen nhiều,…
OK 9 dạo này thấy mọi người nhắc nhẹ nên mình cũng bấm vào coi thử cho biết, kiểu xem giao diện thôi chứ không ngồi đọc kỹ hay làm gì nhiều. Vừa vào là thấy trang nhìn khá thoáng, không bị nhồi chữ hay màu mè quá, nên mắt đỡ mệt. Mình thích nhất là mấy mục được gom lại theo nhóm rõ ràng, lướt một vòng là biết nên bấm chỗ nào, không phải mò từng tí. Thanh menu đặt ngay chỗ dễ thấy nên chuyển qua lại nhanh, bấm vài cái là quen tay luôn. Với lại cách họ chia nội dung thành các khối gọn gàng, nhìn phát hiểu, nhất là phần menu và các khối…
OK9 mình thấy dạo này nhiều người nhắc nên cũng ghé thử cho biết, kiểu vào xem giao diện với cách họ sắp xếp thông tin thôi chứ không có soi kèo gì. Ấn tượng đầu là trang nhìn khá “thoáng”, chữ không bị dồn cục, kéo xuống đọc đỡ mệt. Mình chuyển qua lại vài mục thì tốc độ tải ổn, cảm giác mượt chứ không bị đứng hình. Có cái mình thích là họ để phần FAQ cho người mới khá dễ tìm, câu hỏi đặt thẳng vào vấn đề nên lướt nhanh cũng nắm được mấy ý cơ bản. Nhìn chung cách chia khối nội dung và đặt tiêu đề trên trang làm mình dễ theo dõi,…
OK9 mình thấy mọi người nhắc hoài nên cũng bấm vào coi thử cho biết, chứ không có ngồi chơi gì đâu. Vừa vào là thấy giao diện khá “dễ thở”, mấy khối nội dung chia ra rõ ràng nên lướt nhanh vẫn không bị rối. Mình thích nhất là phần thông tin họ trình bày kiểu bảng cột nhìn gọn gàng, chữ không dồn cục nên đọc đỡ mỏi mắt. Menu cũng để chỗ dễ thấy, bấm qua lại giữa các mục cảm giác mượt, không phải mò lâu mới ra thứ mình cần. Nói chung kiểu làm này hợp người mới vào xem thử như mình, nhìn phát là hiểu bố cục luôn. Mấy bảng theo cột và…